teisipäev, 3. jaanuar 2012

Shadow of a Soul Chapter 1 reklaamklipp

Sellest, esmalt PC, seejärel ka Playstation 3-e jaoks väljastatavast allalaetavast õudusseiklusest saab triloogia algus. Muidugi on paljud sarnased tundmatud algused ainult alguseks jäänudki, aga antud juhul tundub, et tegijatel on parasjagu piisavalt ruumi, et mängu õnnestumise puhul allalaetava õuduka koht edukalt täita. Selliseid mänge lihtsalt ei ole turul piisavalt. Üheks põhjuseks ehk just see, et horror ei ole lihtsaim žanr, mida hästi teha. Ma teame, kuidas paljud suure eelarvega hästi reklaamitud projektid on lõpuks äraleierdatud trikkide otsa komistanud ning kuigi need võivad hästi müüa ning skoorida, ei pruugi arvustajad neid headeks õudusmängudeks nimetada. Aga aitab jutust küll. Reklaamklipp annab aimu, millist õhkkonda ning verdtarretavaid sündmusi oodata.

Olulised mängud jaanuaris

Silent Hill HD Collection (Xbox 360, Playstation 3)  24. jaanuaril

Mingis mõttes ei ole see kollektsioon või siis on vaid osa sellest, mis ta olla võiks. Puuduvad esimene, neljas ning viies osa suuremas sarjas, aga ka kõrvalepõiked teistele konsoolidele, jäävad tervikust eemale. Plussina on siin sarja tugevaim, teine ning mitte oluliselt nõrgem kolmas osa, aga seda juttu tasub vesta vist vaid neile, kes Silent Hilliga varem tegemist teinud ei ole. Minul on need mõlemad korduvalt Playstation 2-e abil läbitud ja ma ei suuda HD väljalaske peale ülemäära vaimustusest ogaraks minna. Lisaks ei ole ma endiselt kindel selles, kui tugevalt uhke kõrglahutus varem ideaalselt paigas visuaale mõjutab, viletsamaks muudab.

Resident Evil: Revelations (3DS) 27. jaanuaril

Üks vähestest tõsisemat sorti mängudest 3DS konsooli jaoks. Kui sul Nintendo mängumasin kodus ja Resident Evil huvi pakub, siis tasub ilmselt meediast arvustusi kiigata.

pühapäev, 1. jaanuar 2012

Hea uus mänguaasta algas just


Minu isiklikus mängulistis, mida ma pean hobikorras, jäi eelmisel aastal mainimata pikisilmi oodatud keeruline rollimäng Dark Souls ning seda väga lihtsal põhjusel. Ma ei saanud sellele nimelt õigel ajal pihta. Paraku vahepeal lihtsalt kukub sel moel välja, et laiema võrguga püüdes libisevad mõned magusamad palad sellest lihtsalt läbi. Samal ajal kui ma sooviksin läbida midagi, mida ma läbida tahan, pean ma arvustama hoopis midagi muud. Ja siis tuleb vapralt uuele katsele minna. Minu mänguaasta, hoolimata sellest, et see on juba ühe napi hilisöise roundi Puzzle Quest 2 seltsis veetnud, saab tõsisema stardisaluudi just siis, kui Dark Souls ennast postkastist Xbox 360-e kõvakettale vinnanud on. Ma kavatsen seda arvustada, aga ainult kahel juhul. Kui ma selle lõpetan või siis mängule nii alla jään, et lõpetamiseks kohe sugugi indu ei jagu. Igal juhul on mul plaanis sellesse teosesse korralikult aega investeerida, sest Dark Souls on karmikäeliste mängurite Skyrim. Sel ei pruugi olla nii avarat maailma ja selle lugu ei jookse mööda harjumuspäraseid radu, ent saladuste avastamiseks vajalik põhjalikkus, strateegiate väljatöötamine, nende katsetamine ning samm sammult edenemine eeldavad kõik kümneid tunde, potentsiaalse kahesajani välja, nagu olen lugenud.

Blogi külastajatele soovin enda poolt alanud aastaks hulgaliselt teile sobivaid mänge, aga ka seda, et te suuremat mängu nimega ELU võimalikult edukalt ning osavalt mängiksite (olete te siis alles õppimas või juba töötate). HEAD UUT MÄNGUAASTAT 2012!